veletrh
cíle:
- ozvláštnit konferenci, zpestřit program
- přitáhnout pozornost účastníků k zainteresovaným vystavitelům
- provést návštěvníky veletrhem netradičním poutavým způsobem
- vyvolat komunikaci návštěvníků s vystavovateli
výstupy:osobní kontakty návštěvníků s vystavovateli
příběh: cesta návštěvníka veletrhem po návazných místech (stánky zapojených vystavovatelů). Při vstupu do konferenčních prostor je návštěvník osloven „agentem“ a je mu nabídnuta účast ve Hře (předání info. lístečku + drobný dárek pro označení zapojených hostů). Označený hráč se setkává s dalšími agenty a postupně se dozvídá celý příběh. Agenti spolupracují se zainteresovanými vystavovateli. Hráč u stánků těchto vystavovatelů plní drobné „meziúkoly“. Hráč, který úspěšně projde celou cestu, bude odměněn větším dárkem.
principy q-Hry:princip dobrovolnosti: na každém místě možnost vybrat si směr další cesty, volná návaznost (tzn. žádné časové omezení, účastníci si sami vybírají míru zapojení do Hry, možnost kdykoliv přerušit – ukončit Hru), jednoduchost, podpora volné komunikace, exkluzivita

